2017年1月31日 星期二

1/20 Ma.K. Arms - 主體+場景 攝影





















感謝大家的閱覽!
最近也思考著如何讓作品更好,
將會挑戰不一樣的內容請大家繼續看下去。
以上照片內容皆無修改


有興趣的朋友可以到我的賣場逛逛喔!

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1/20 Ma.K. SNAKE-EYE 科幻軍事模型




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下一集  暫時沒有預告 




2017年1月30日 星期一

1/20 Ma.K. Arms - 場景製作

Ma.K. Arms 場景製作 -


過年時間再來發第二篇場景文章!

一樣先設計場景 - 三不管地帶的雪地街道

網路參考圖片

接著事先想好功法的順序囉


1. 塑模
2. 雕塑場景基底
3. 再上補土塑形
4.上色
5. 製作場景素材
6. 將素材置入
7. 修補完稿


使用發泡板削刨場景的內容物品

黏著後並將補土覆蓋上

滲入小石礫增加場景的自然感
接著噴漆上色


加深陰影及合理自然光影

加入雜草堆

魔鬼藏在細節裡
在上一層淺色調,營造冬天自然色調


緊接著來製作素材 - 陳年的木頭圍籬




先將比例縮小的木頭素材準備好

基本上比例大小是這樣

先將鐵絲扭緊,並固定兩條線段
先扭幾圈固定好,可調整之鬆緊度
確認位置後,開始扭轉並固定鐵絲
處理後的圈數及間距



在扭緊,注意!!不要把木頭扭斷了

放樣預覽

鐵絲有延展性,可配合場景需要彎折

確認沒問題後,趁熱趕緊固定於場景中!

接著把固定圍籬

加入陰影的塗色,讓場景更為立體

最後在上一層塗料讓 色調統一,並將場景置入事先準備好的木頭底座



懶惰了一陣子,還是把它製作完成了,
今年的目標就是要處理更高難度的場景!
期待一下囉~

以上照片僅止於調色,以及把動作輔助物去除,本體本身無改圖



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 附上下一集預告 

Ma.K. ARMS 的場景攝影




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2017年1月26日 星期四

1/20 MaK. Raccoon - 場景製作


MaK. Raccoon 場景製作 -


為了讓作品更完整,更貼近背景故事

這次配合預先設想好的計畫

將製作場景是類似 沼澤swamp 的風景



我是照片


我願意花我人生中的一小部份來打造屬於它的場景。

首先製作場景的基底,我的程序如下:


1. 購入補土
2. 打造模具
3. 補土AB劑混合
4.倒入模具中
5. 凝固
6. 拔膜
7. 修補

以上的 第1~6點 我沒有拍照,下次再補上囉~

同學請直接跳到第7點


測試凝固前預留的腳印底座

 很剛好不錯不錯!穩穩的 
 開始做氣孔的修補以及打磨

 完整的打磨後,並依照預想的場景上色

 已準備好的 模型材料 

接著開始插秧(自耕農模式)

嘿咻嘿修哼嗨喲~

 加入縮小比例的石礫 
 確認佈局後,接著二次上色 
 確認後,開始 種菜 黏著雜草 
 放樣預覽模型與場景的和諧度。(看樣子是沒問題啦!)

然後就完成了啦!放上成品照片






在太陽下的對比







製作場景滿花時間的,但看著模型完整度有所昇華
有一種不可言喻的成就感,有興趣的朋友一定要玩看看~


以上照片僅止於調色,以及把動作輔助物去除,本體本身無改圖




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 附上下一集預告 

Ma.K. ARMS 的場景製作



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